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[Cocos2d-x Android] string を使うとコンパイルでエラー

メッセージ error: 'string' in namespace 'std' does not name a type 対応 下記を該当箇所に追加します。 #include <string> 参考 https:...

[Cocos2d-x Android] to_string でエラー

Cocos2d-x Android プロジェクトで std::to_string() を使うと、コンパイル時にエラーが出ます。 メッセージ error: 'to_string' was not declared in this scope 対応 ...

Genymotion でアプリがクラッシュ

Genymotion で Cocos2d-x アプリを実行すると、クラッシュしました。 状況 Cocos2d-x プロジェクトを新規作成 cocos new TestingProject -p com.TestingProject -l cpp Genymotion...

Cocos2d-x Android 実機エラー

Cocos2d-x プロジェクトをデバイスで実行すると、強制終了します。 状況 実行コマンド $ cocos run -s ./TestingProject -p android エラーログ java.lang.UnsatisfiedLinkError: Canno...

Cocos2d-x Android コンパイルエラー2

前回に引き続き Cocos2d-x プロジェクトを実行すると、エラーが出ました。 状況 実行コマンド $ cocos compile -s ./TestingProject -p android メッセージ BUILD FAILED /Users/(UserName...

Cocos2d-x Android コンパイルエラー1

新規作成した Cocos2d-x プロジェクトを実行すると、エラーになりました。対応方法が2つあります。 状況 実行コマンド $ cocos compile -s ./TestingProject -p android メッセージ make: /Users/(Use...

Cocos2d-x で Android 環境セットアップ

Android Studio でのセットアップ手順です。 Java をチェック ターミナルでコマンドを入力します。 javac -version 結果が表示されます。 javac 1.x.x_xx No Java runtime present, request...

C++ から Objective-C の処理を呼ぶ方法

できるだけ簡単かつファイルを分割せず C++ から Objective-C の処理を呼び出したい場合、以下のように実装できます。この方法は Cocos2d-x でも有効です。 構成 SubView.h (呼ばれる側のヘッダファイル) // C++ から呼ばれるクラスを宣...

Cocos2d-x 静的ライブラリの作り方

Cocos2d-x 静的ライブラリの作り方
Cocos2d-x のプロジェクトは、ビルドにとても時間がかかります。 これを改善するために、Cocos2d-x のライブラリを予めビルドしておき、静的ライブラリとして利用します。 作業環境 Xcode 7.3 Cocos2d-x 3.10 1.プロジェクトを作...

Cocos2d-x インストール直後に即エラー

Cocos2d-x 3.10 をインストールし、テストプロジェクトを作って実行すると、すぐにエラーがでてやる気が無くなります。 以下、その対応です。 環境 Xcode 7.3 Cocos2d-x 3.10 のみインストール (Android 環境は無し) 症状...

Cocos2d-x 3.10 セットアップ

Cocos2d-x のみを OS X にセットアップしました。 1. Cocos2d-x をダウンロード http://www.cocos2d-x.org/download ここから Cocos2d-x をダウンロードします。 今回は、現時点で最新の 3.10 です。...