容量不足で macOS の再インストールが失敗した場合の対応

はじめ macOS High Sierra 10.13.0 から 10.13.1 にアップデートをしました。 その直後から明らかに動作がおかしいため、macOS の再インストールを試みました。 [mp4 ファイルが QuickTime Player で開けない] [ディ...

Unreal Engine パッケージ化後の ipa ファイルを iphone にインストールするとスプラッシュ後の画面が黒い

状況 プロジェクトを iOS でパッケージ化し、iPhone 上で実行すると画面が暗転した状態になる。 エミュレータ上での起動は問題ない。 環境 Unreal Engine 4.16.2 Xcode 8.3.2 macOS Sierra 10.12.6 iPh...

Unreal Engine パッケージ化(iOS)でエラー

状況 プロジェクトを iOS でパッケージ化するとエラーが出る。 SDK not found. Please install the SDK for the iOS target platform! 環境 Unreal Engine 4.16.2 Xcode 8....

Unreal Engine プロジェクト新規作成時にエラー

状況 プロジェクトを C++ で新規作成するとエラーになる。 This project could not be compiled.~ ※ Blueprint で新規作成するとエラーにならない。 環境 Unreal Engine 4.16.2 Xcode 8....

アプリアップロード時に “Unexpected Machine Code”

iPhone アプリをアップロードした際に、いつもと違うメールが届きました。 また、当該アプリのバージョンを iTunes Connect で追加する際、ページの上部に「!」マークが表示されていました。 1週間ほど前に同様の作業をした際には、特に問題はありませんでした。 ...

What is “Unexpected Machine Code”?

I got message as the subject from iTunes connect when app was uploaded. Also, I saw strange red exclamation mark without any massages on to...

How to add Genymotion plugin to Android Studio

An emulator on Android Studio is super slow, so I recommend to use Genymotion instead. Open Android Studio Top menu: Android Studio ->...

Genymotion を Android Studio から使えるようにするための設定メモ

Android Studio からインストールできるエミュレーターは起動が遅くとても重いので、Genymotion を使えるように設定します。 Android Studio を起動 上メニュー Android Studio -> Preferences を選択 ...

Error for string [Cocos2d-x Android]

Here may be an error blog. Well, this time is so easy. The error log error: 'string' in namespace 'std' does not name a ty...

[Cocos2d-x Android] string を使うとコンパイルでエラー

メッセージ error: 'string' in namespace 'std' does not name a type 対応 下記を該当箇所に追加します。 #include <string> 参考 https:...