Unreal Engine パッケージ化後の ipa ファイルを iphone にインストールするとスプラッシュ後の画面が黒い

状況

プロジェクトを iOS でパッケージ化し、iPhone 上で実行すると画面が暗転した状態になる。
エミュレータ上での起動は問題ない。

環境

Unreal Engine 4.16.2
Xcode 8.3.2
macOS Sierra 10.12.6
iPhone 6
iOS 10.3

原因

Project Settings -> Project -> Maps & Modes -> Default Maps -> Game Default Map が初期設定のまま。

対応

ゲーム起動時に実行させるマップを Project Settings -> Project -> Maps & Modes -> Default Maps -> Game Default Map に設定する。